Игра в стилистике 3D Pixel Art про выживание в лесу, где игрок оказывается один на один с охотящимся монстром. Его задача — продержаться 12 минут или найти способ изгнать существо. Выживание строится вокруг света и огня: костёр — единственная безопасная зона, а факел позволяет переносить этот свет, но он не вечен. Игроку приходится постоянно искать ресурсы и поддерживать огонь, избегая приближения монстра, который становится всё опаснее по мере давления на игрока. Параллельно можно собирать предметы, связанные с ритуалом изгнания, чтобы в итоге не просто выжить, а навсегда избавиться от угрозы.