Разработка компьютерной обучающей игры «Лингвистическое лото»

Полное название проекта:
Разработка компьютерной обучающей игры «Лингвистическое лото»
Статус: 
Допущен к очному туру
Год: 
2026
Автор
Фамилия, имя, отчество:
Шелкунов Павел Андреевич
Место учёбы (работы):
Лесосибирский педагогический институт — филиал Сибирского федерального университета
Соавторы
Соавторы (имена пользователей): 
Научный руководитель
Фамилия, имя, отчество: 
Фирер Анна Владимировна
Место работы: 
Лесосибирский педагогический институт — филиал Сибирского федерального университета
Имя пользователя: 
Проект
Номинация: 
Геймдев (разработка игр)
Сроки работы над проектом: 
2024-2025
Описание: 

Суть проекта заключается в комплексной разработке и научной апробации образовательного компьютерного приложения на базе дидактической игры «Лингвистическое лото», адаптированного для представителей «цифрового поколения».
Основная идея базируется на междисциплинарном синтезе традиционных педагогических методик и современных принципов проектирования интуитивного графического пользовательского интерфейса (GUI).
Техническая реализация на движке Unity учитывает возрастные психофизиологические особенности младших подростков: конкретно-образное мышление, визуальное восприятие, высокую игровую мотивацию.
Интерфейс характеризуется минимизацией текста, использованием однозначных пиктограмм, позитивной цветовой палитрой, интуитивной навигацией, визуализированной системой обратной связи и адаптивным уровнем сложности, а также системой мгновенной обратной связи, включая звуковые сигналы и анимацию. Целевой аудиторией являются школьники младшего подросткового возраста, испытывающие трудности в переходе к аналитико-интерпретационному уровню работы с художественным текстом, а также педагоги, нуждающиеся в инструментах активизации познавательной деятельности. В игре реализованы следующие механики: очередность ходов команд, случайный выбор задания, перетаскивание карточки, проверка ответа, подсчёт баллов, объяснение правильного ответа, изменение состояния объекта.

Собственный компьютер: 
нет
Используемые технологии и инструменты
Языки программирования и разметки: 
C#
Среды разработки и текстовые редакторы: 
Unity