Проект представляет собой обучающий VR-симулятор для студентов экспертов-криминалистов дактилоскопии.
Он позволяет пользователям отрабатывать навыки идентификации отпечатков без риска повреждения реальных улик.
Использование виртуальной среды значительно снижает затраты на расходные материалы и химические реактивы.
В отличие от традиционных методов, симулятор предлагает полное погружение с реалистичной тактильной отдачей.
Разработка проекта осуществляется на движке Unity, язык С#, с использованием сторонних плагинов.
Обучение пользователей происходит на автономных шлемах виртуальной реальности, с выводом о результате прохождения пользователем симулятора.
Симулятор находится в проектной стадии с версткой виртуального пространства.
Пользователи могут взаимодействовать с виртуальными местами преступлений, которые невозможно воссоздать в аудитории.
Система обеспечивает получение аналитики и корректировки ошибок после каждого выполненного действия.
Существующие аналоги ограничены преимущественно двумерными компьютерными тестами или дорогими физическими макетами.