Наш проект — это 3D-реализация классических 2D-игр про подземелья с использованием low poly графики. Мы смотрели на разные ретро-игр, после чего старались несколько осовременить и переосмыслить заложенные идеи и реализовать их с Unity. Мы стремились сохранить атмосферу старых игр, при этом добавив современный геймплей и управление. Low poly-графика обеспечивала нам минимальные системные требования, при этом не теряя в визуле. Игра рассчитана на одиночное прохождение, без онлайн элементов.