Игра разрабатывается на движке Unity3D. Для написания игры используется язык C#, в качестве СУБД выбрана PostgreSQL, используемый серверный движок - Photon Server. На зарегистрированном аккаунте пользователь может создать 4 персонажа; каждого персонажа пользователь может настраивать по своему усмотрению, определяя такие параметры как: пол, раса, прическа, лицо, цвет кожи и прочее. В процессе игры игрок может развивать своего персонажа, покупать корабли, собирать команды и прочее. Суть игры состоит в том, что игроку необходимо постоянно путешествовать, перемещаясь с острова на остров, сложность препятствий на которых постоянно растет. Препятствия возникают не только от игрового окружения, но и от других пользователей. Основная цель игрока - добраться до последнего острова.
Направление дальнейшего развития игры: увеличение количества островов и усложнение препятствий на них; перевод контента на несколько языков; внесение познавательной составляющей за счет предоставления пользователю информации о реально существующих географических объектах и дальнейшей проверки полученных знаний.